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#2 RPG em Cena



 Como dito anteriormente, não se pode começar a jogar RPG sem antes criar uma ficha de personagem. Mas, o que é uma ficha de personagem?
 - Na ficha estarão representados todas as habilidades, pontos fracos e fortes, equipamentos, estatísticas... ou seja, nada mais é do que o seu personagem descrito em uma folha.



 Primeiramente, vamos analisar somente o principal do que se deve ter em uma ficha. Alterações e aperfeiçoamentos podem e devem ser feitos ao longo do jogo. 

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Você terá 12 pontos de habilidades para distribuir no início. Para adquirir mais basta comprar itens ou completar missões. Em ambos os casos o número poderá variar de acordo com o mestre.

Analisando a ficha

- Ataque = Ataque de seu personagem.
- Desesa = Defesa de seu personagem.
- Agilidade = Usada quando somada com o dado, serve para esquivar.
- PDF = Ataque a longa distância. Quando maior, mais chance de acertar e maior dano*
- HP = A cada 1 ponto em HP equivale a 5 Pontos de vida ( Na ficha, o HP de cima. Sendo que antes da barra coloca-se o HP atual, e ao lado o HP máximo. )
- AP = A cada 1 ponto em AP equivale a 5 Pontos de Mana/Energia** ( Na ficha, o AP de cima. Sendo que antes da barra coloca-se o AP atual, e ao lado o AP máximo. )
- Ouro = Seu dinheiro ( ganho em missões )
- Level = A cada level ganha-se pontos de habilidade para distribuir ( O mestre decide )
- XP = Cada missão lhe dará um pouco de XP. Ao alcançar 100, ganhará um level. ( O mestre escolhe quanto de XP cada missão lhe dará )

* Para calcular o dano, soma-se o ataque do personagem mais o valor emitido ao jogar o dado. Subtraia deste valor a defesa do personagem atacado mais o valor do dado. Com isso o valor restante será o dano. ( Digamos que o dano total seja 5. Então retira-se 5 de HP, o de cima, do personagem atacado. )

** Essa habilidade é a disposição do personagem de utilizar magia ( que podem ser treinadas ou escolhidas pelo mestre, ficando assim na área dos equipamentos ). Cada magia gasta uma certa quantia de AP, que será decidido pelo mestre.

iRPG 4

#1 RPG em Cena

 Estreando esta série, claro que teríamos que começar do início.  Nada melhor do que dar dicas aos iniciantes. Pensando nisto, fiz uma breve e simples lista de o que você precisará para começar a jogar RPG com seus amigos.
Criando um personagem 
  Primeiramente, tenha em mente que o personagem nada mais é do que você em sua imaginação. Pense em algo criativo, algo que você gostaria de ser. Para ter um bom personagem você deve ser o seu personagem.
  Se pesquisar um pouco na internet verá que existem milhares de classes para se escolher. As básicas são:
 .  Humano
 . Elfo
 . Centauro
 . Gnomo 
 . Duende
 . Troll...
  Ao escolher sua classe, fique atento ás suas especialidades;
 . Guerreiro
 . Arqueiro
 . Ladrão
 . Mago
 O que vale no RPG é ser criativo. Não fique preso ao que os livros ou o que os outros dizem, procure criar e inovar, e muitas vezes se surpreenderá.
 Resumindo: use sua criatividade combinado ao que já sabe.


Atributos 
Ao distribuir seus pontos de atributos, lembre-se de manter-se fiel ás características de seu personagem.

Atributos básicos:
. Ataque
. Defesa
. Agilidade
. PDF
. HP
. AP

* O ideal é começar com apenas 12 pontos para distribuir.
  Claro que existem muitos outros, mas procure começar do modo mais simples possível, para depois ir aperfeiçoando aos poucos.

Lembrando que a regra é a mesma: Procure inovar e pesquisar mais para escolher os atributos que mais lhe agradarem. Verá que após uma tempo sua ficha estará gigante, e seu jogo cada vez mais legal. Mas não exagere, ou ficará mais tempo calculando do que analisando a missão. E por falar nela...


Missão e Mestre 

 Se o seu grupo já está formado, e as funções ( Jogador / Mestre ) já está decidido, excelente. Se ainda estão em dúvida em quem deverá ser o mestre, ou caso mais de uma queira sê-lo, uma boa dica é realizar uma espécie de "rodízio". Com isso todos poderão ter a experiência única de mestrar, e ao mesmo tempo você verá que cada um tem suas próprias características, deixando o jogo mais imprevisível.
 Decidido isto, vamos á missão. O que você deve ter em mente: todas as missões são pura e simplesmente criação do mestre, que usará de sua criatividade e conhecimento para criar uma jornada emocionante,  com múltiplas alternativas e vários possíveis finais.
 O que não se pode esquecer é que o RPG não é apenas lutas e conquistas, mas sim entrar em uma boa taverna e gastar seu suado dinheiro, ajudar um velho mercenário em sua missão ou comprar itens novos em folha.
 A missão será a vida de vocês. Procure se informar e anotar várias opiniões, para criar algo original, mas que ao mesmo tempo não saia do roteiro principal do jogo.


Série - Blogueiros por acaso ( Parte 1 )



Começando esta nova ( e primeira ) série, que será dividida em três partes, o IBazing lhe dará algumas poucos, porém úteis, dicas para aprimorar seu blog/site.

 Certamente que algumas dicas aqui apresentadas podem parecer óbvias para você, mas para outros pode ser uma novidade. Pedimos então que caso queiram, comentem sobre outras dicas, e não criticar as que já colocamos.

Como criar uma redação sem conhecer bem o tema



Este post certamente ajudará muita gente deste mundo. Quem nunca foi todo animado fazer uma prova de redação, e quase tem um infarto ao ver que não sabia quase nada sobre o tema escolhido?


Pensando nisto listei uma série de dicas, visando lhe ajudar a escrever um bom texto, mesmo sabendo pouco sobre o assunto.

Traduzindo o Blog

 Ao colocar uma tradução no seu blog você poderá receber visitas de todos os lugares do mundo. Esta postagem lhe mostrará uma maneira simples e estilosa de traduzir seu blog.