Em 1986, ainda na época do NES, a nintendo resolveu criar um
periférico para o Famicon que fosse capaz de ler a última tecnologia em
gravação de dados. O CD. Fez até um contrato com a Sony
porém, os discos compactos da época eram de baixa qualidade e
facilmente apagados, deixando aí, uma brecha para a pirataria e o
projeto foi abandonado.
Em 1990, agora com o glorioso Super Nintendo, a Big N tentou
novamente acoplar leitores de CD ao seu console de 16 bits, e contratou
mais uma vez a Sony para desenvolver um periférico leitor de CDs.
A Sony desenvolveu o Project Play Station X (que se chamaria SNES CD
em sua versão final) e tudo corria maravilhosamente bem para as duas
empresas.
O Snes CD
Yamauchi considerou o contrato inaceitável (e com razão
O criador do Play Station Ken Kutaragi, achou que o projeto ja estava em estado muito avançado para ser descartado, e convenceu a Sony de lançar o periférico como um console de mesa.
Em 1994 o Playstation foi lançado no japão, e em 1995 nos Estados Unidos e Europa, e como todos sabem, reinou por duas gerações.
E foi assim meus caros leitores, que a Nintendo criou seu maior inimigo.
O que eu sinceramente não entendo, é como a Nintendo queria introduzir CDs no mercado de games desde 1986, e quando chegou a hora realmente, na época do Nintendo 64, ela optou por cartuchos…Vai intender.
http://www.canalprogramadoresdejogos.com.br/2010/08/curiosidades-curiosas-a-historia-do-playstation.html






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